jueves, 22 de octubre de 2009

Clase del 14 de octubre

En esta clase se nos marco el proyecto del juego de la serpiente, entre todos fuimos deduciendo que es lo que el juego necesita, sus limitaciones y sus condiciones. Empezamos a hacer la documentación del trabajo y también empezamos a ver como haríamos el juego, que líneas de código podríamos usar o mas bien que animaciones podríamos usar para dar el efecto del juego. El maestro respondió las dudas que teníamos con respecto al proyecto, y nos dio unos tips para poder hacerlo y para que lo podamos empezar.

1 comentario:

  1. uauauau!!!
    te admiro de reocrdar todas las clases(bueno eso creo que son todos) con exactitud, pero ya que me parecen que tus comentarios son adecuados.
    . saludos!

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